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윷놀이 성공
시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞은 사람 | 정답 비율 |
---|---|---|---|---|---|
1 초 | 128 MB | 2245 | 1273 | 1146 | 57.444% |
문제
우리나라 고유의 윷놀이는 네 개의 윷짝을 던져서 배(0)와 등(1)이 나오는 숫자를 세어 도, 개, 걸, 윷, 모를 결정한다. 네 개 윷짝을 던져서 나온 각 윷짝의 배 혹은 등 정보가 주어질 때 도(배 한 개, 등 세 개), 개(배 두 개, 등 두 개), 걸(배 세 개, 등 한 개), 윷(배 네 개), 모(등 네 개) 중 어떤 것인지를 결정하는 프로그램을 작성하라.
입력
첫째 줄부터 셋째 줄까지 각 줄에 각각 한 번 던진 윷짝들의 상태를 나타내는 네 개의 정수(0 또는 1)가 빈칸을 사이에 두고 주어진다.
출력
첫째 줄부터 셋째 줄까지 한 줄에 하나씩 결과를 도는 A, 개는 B, 걸은 C, 윷은 D, 모는 E로 출력 한다.
예제 입력
0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1
예제 출력
B A B
힌트
출처
Olympiad > 한국정보올림피아드시․도지역본선 > 지역본선 2009 > 초등부 1번
#include <stdio.h>
int main(){
int play[4] = {0, }, i = 0, j, face = 0, back = 0;
for(i = 0; i < 3; i++){
for(j = 0; j < 4; j++){
scanf("%d", &play[j]);
if(play[j] == 0){
face++;
}
else{
back++;
}
}
if(face == 1){
printf("A\n");
}
else if (face == 2){
printf("B\n");
}
else if (face == 3){
printf("C\n");
}
else if (face == 4){
printf("D\n");
}
else if (back == 4){
printf("E\n");
}
face = 0, back = 0;
}
}
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